DESIGN DE EMBALAGENS · PRÉ-IMPRESSÃO · FLEXO · OFFSET
CRIE EMBALAGENS QUE FUNCIONAM FORA DA TELA.
Desenvolvimento e redesign de embalagens unindo criação, pré-impressão e realidade de produção. Porque um projeto só está pronto quando pode ser impresso corretamente.
“Antes de criar embalagens, eu aprendi como elas são impressas.”
Cezar Renan
Minha história com embalagens começou antes mesmo da agência existir.
Comecei em 1998 como arte-finalista em gráfica. Foi ali que aprendi que uma embalagem não pode ser apenas bonita: ela precisa existir de verdade depois que sai da tela.
Produção gráfica e impressão offset.
Arte-final, preparação de arquivos e rotina de gráfica. O começo da compreensão prática entre criação e máquina.
1998
Pré-impressão flexográfica.
Layouts bonitos chegavam tecnicamente inadequados para impressão. Era preciso reconstruir, corrigir cores, espessuras, textos e separações.
2008
Projetos próprios de embalagens.
Criação e desenvolvimento passaram a andar junto com o conhecimento técnico de impressão.
2011
Mais de 1.000 SKUs desenvolvidos.
Experiência aplicada em diferentes segmentos, materiais, fornecedores e processos de impressão.
HOJE
O QUE EXISTE DEPOIS DO LAYOUT
Uma embalagem não termina quando o layout é aprovado.
É depois da aprovação que muitas decisões técnicas começam a influenciar o resultado final.
Processo de impressão e substrato
Separação e controle de cores
Retícula e ganho de ponto
Trapping, branco e overprint
Cores especiais e comportamento das tintas
Se você trabalha com embalagens, precisa entender o que acontece aqui.
É exatamente esse conhecimento que quero te ensinar.
01 — CMYK
Separação e controle de cor.
Quatro cores capazes de reproduzir grande parte das imagens impressas. A forma como são separadas muda o resultado.
02 — CORES ESPECIAIS
Quando CMYK não é suficiente.
Pantones e tintas especiais ajudam a manter consistência, identidade e controle de reprodução.
03 — GANHO DE PONTO
O ponto muda na impressão.
Se isso não for previsto, sombras fecham, detalhes desaparecem e a imagem perde definição.
04 — RETÍCULA
Tom contínuo feito de pontos.
Lineatura, ângulo e processo precisam trabalhar juntos para reproduzir imagens e tonalidades.
05 — TRAPPING
Registro também se projeta.
Pequenas compensações entre cores ajudam a evitar falhas visuais causadas por variações de registro.
06 — BRANCO / OVERPRINT
Cada substrato muda a lógica.
Materiais e processos diferentes exigem decisões específicas sobre branco, sobreposição e comportamento das tintas.
Uma embalagem precisa funcionar nos três lugares.
E o objetivo é fazer você deixar de pensar somente na primeira.
Tela
Onde a ideia nasce: conceito, marca, tipografia, composição e linguagem visual.
Gôndola
Onde a embalagem precisa disputar atenção, leitura e percepção de valor.
Impressão
Onde o projeto precisa provar que foi pensado para existir no mundo real.
EXPERIÊNCIA APLICADA
Projetos reais. Decisões reais de produção.
SEGMENTOS
Experiência que atravessa categorias.
Alimentos
Bebidas
Cosméticos
Higiene
Limpeza
Produtos químicos
Pet
Papel tissue
Utilidades
Bens de consumo
FORMAS DE ATUAÇÃO
Onde meu conhecimento entra no projeto.
01
Desenvolvimento de embalagens
Criação e redesign pensando simultaneamente em marca, mercado e produção.
02
Pré-impressão e adequação técnica
Análise e preparação de projetos para impressão flexográfica e offset.
03
Direção técnica
Acompanhamento de projetos envolvendo designers, agências, indústrias e fornecedores.
04
Consultoria
Análise de embalagens, processos gráficos e oportunidades de otimização técnica.
VISÃO
O que eu acredito sobre design de embalagens.
01
Uma embalagem precisa ser bonita, mas também precisa ser produzível.
02
Conhecer o processo de impressão muda a maneira como se cria.
03
Decisões técnicas tomadas no início evitam problemas no final.
04
Design, pré-impressão e produção não deveriam trabalhar separados.
05
Uma embalagem só está realmente pronta quando pode ser reproduzida corretamente.
TEM UM PROJETO DE EMBALAGEM?
QUER ENTENDER EMBALAGENS ALÉM DO LAYOUT?
Se você é designer e quer entender melhor pré-impressão, flexografia, offset e tudo aquilo que acontece depois que o layout sai da sua tela, eu quero compartilhar com você o que aprendi trabalhando com isso desde 1998.